Skip to content

क्वेस्ट 3 ह्यान्ड्स-अनले मेटाको ‘धेरै पातलो र हल्का’ हेडसेट निर्माण गरेको पुष्टि गर्दछ – HD समाचार लाइभ


मेटा क्वेस्ट 3 मा ह्यान्ड्स-अन हेडसेटले मेटा मिश्रित वास्तविकता हेडसेटमा विस्तृत रूपमा सुधारहरूको ठूलो सेट प्रकट गर्दछ। मार्क गुर्मनको चालु गर न्यूजलेटर को लागी ब्लूमबर्ग यो बिहानी। गुर्मन भन्छन् कि क्वेस्ट 3, अहिले कोडनाम युरेका, मूल क्वेस्ट 2 भन्दा “धेरै हल्का र पातलो” छ, जसले विस्तारित प्रयोगको बेला यसको आरामको लागि राम्रो संकेत गर्दछ।

फेब्रुअरीमा, मेटा वीआर कार्यकारी मार्क रबकिन कर्मचारीहरुलाई भने क्वेस्ट 3 यसको पूर्ववर्ती भन्दा महँगो हुनेछ र “हामीले मानिसहरूलाई यो सबै शक्ति, यी सबै नयाँ सुविधाहरू यसको लायक छन् भनेर प्रमाणित गर्नुपर्दछ।” उनले भने कि मेटाले अहिलेसम्म 20 मिलियन क्वेस्ट हेडसेटहरू बेचेको छ।

उहाँले हल्का डिजाइनको पूर्वावलोकन पनि गर्नुभयो, “टोलीको लागि मुख्य उत्तर तारा तपाईंले यो हेडसेटमा राख्नुभएको क्षणदेखि नै थियो, मिश्रित वास्तविकताले यसलाई अझ राम्रो, सजिलो, थप प्राकृतिक महसुस गराउनु पर्छ … तपाईं आफ्नो घरमा सहजै हिँड्न सक्नुहुन्छ भन्ने कुरा बुझ्दै। तपाईं राम्रोसँग देख्न सक्नुहुन्छ। तपाईं आफ्नो डेस्कटपमा एङ्कर र चीजहरू राख्न सक्नुहुन्छ। तपाईं आफ्नो कफी लिन सक्नुहुन्छ। तपाईं त्यहाँ धेरै लामो समय सम्म बस्न सक्नुहुन्छ।”

प्रतिवेदनले केही पुष्टि गर्दछ अन्य ठूला सुधारहरू हामीले अपेक्षा गरेका छौं, दोस्रो पुस्ताको Qualcomm Snapdragon XR2 चिप, परिणाम स्वरूप समग्रमा धेरै राम्रो प्रदर्शनको साथ।

रिपोर्टले क्वेस्ट ३ को बारेमा पनि कुरा गरेको छ हुनेछैन छ, अर्थात्, आँखा ट्र्याकिङ। यसको मतलब खेलहरूले फोवेटेड रेन्डरिङ प्रयोग गर्न सक्दैन, यसमा रहेको सुविधा सोनीको PSVR 2 जसले खेलाडीलाई हेरिरहेको ठाउँको आधारमा समायोजन गर्दछ र प्रणालीलाई ती ठाउँहरूमा ग्राफिक्समा प्रशोधन शक्ति केन्द्रित गर्न र अन्यत्र फिर्ता लिन अनुमति दिन्छ।

क्वेस्ट 2 बाट डिजाइन अपग्रेडहरूले तीन चक्की आकारको क्षेत्रहरूमा थप सेन्सरहरू समावेश गर्दछ जसमा चार क्यामेराहरू छन्, जसमध्ये दुईवटा पासथ्रु भिडियोको लागि रंगीन क्यामेराहरू छन्। यसले लेन्सहरूको अन्तर-पुपिलरी दूरी — तपाईंको आँखाबीचको दूरी — समायोजन गर्नको लागि एउटा सुधारिएको प्रणाली पनि समावेश गर्दछ — हेडसेटलाई म्यानुअल रूपमा उतार्नुको सट्टा तपाईंले यसलाई लगाएर घुमाउन सक्नुहुन्छ।

उपकरणको बीचमा रहेको गहिरो सेन्सरले क्वेस्ट प्रोको क्यामेरा-मात्र दृष्टिकोणको तुलनामा एआर कार्यसम्पादन सुधार गर्न सक्छ। पुन: डिजाइन गरिएका नियन्त्रकहरूले क्वेस्ट 2 को घण्टीहरू खाइदिन्छन्, तर गहिराइ सेन्सरले क्वेस्ट प्रोको नियन्त्रकहरू जस्ता क्यामेराहरू आवश्यक नभई नियन्त्रकको स्थिति ट्र्याक गरेर लागतहरू कम राख्न मद्दत गर्न सक्छ। मेटा सीईओ मार्क जुकरबर्गले वास्तवमा भने कि क्वेस्ट प्रोले गहिरो सेन्सर पाउनेछ मा प्रोटोकल अन्तर्वार्तातर सुविधा अन्तिम संस्करणमा पुग्न सकेन

गुर्मनले पास-थ्रु भिडियोलाई “लगभग जीवनजस्तै” भने, मेरो सहकर्मी एडी रोबर्टसनले एआर मोडलाई “कम प्रकाशमा धमिलो, उज्यालो प्रकाशमा धुने वा झिलिमिली, र कहिलेकाहीँ बीचमा लोभलाग्दा संतृप्त” भनेपछि राम्रो संकेत भने। क्वेस्ट प्रो को समीक्षा

हेडसेटको क्यामेराले प्रकाश र रंगलाई कसरी ह्यान्डल गर्छ भन्ने कुरामा सुधारहरू मुख्य रूपमा तल आउँछन् जस्तो देखिन्छ, किनकि गुरम्यानले उच्च-रिजोल्युसन डिस्प्लेको अफवाहहरूको बावजुद यो उल्लेखनीय रूपमा तीखो देखिन्छ जस्तो लागेन।

स्रोत लिङ्क



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *